En
esta lección trabajamos en la preparación de una prueba con la ayuda de las
herramientas que provee google. La prueba consiste de 10 ítems lo cuales prueba
el conocimiento del estudiante sobre calculo 1.Estas herramientas fueron bien fáciles
de utilizar y las recomiendo para la preparación de encuestas ya que al final
te provee grafías de los datos recopilados. Este el link de la prueba:
Diario de Zuleyka Mendez
Este blog sera mi portafolio electronico, fue creado como requisito parcial de la clase EDPE 3129: El Uso de la Microcomputadora en la Sala de Clase
miércoles, 11 de diciembre de 2013
domingo, 8 de diciembre de 2013
Reflexión #12: Evaluacion y assesment a través de la internet
En esta lección se definen varios
conceptos que al momento de tomar la lección no los tenia muy claros. Luego de
la tomar la lección todas la dudas que tenia fueron aclaradas. Por ejemplo
evaluación según Vera es un proceso sistemático y continuo que integra todas
las experiencias de enseñanza y aprendizaje para determinar el nivel o grado de
efectividad en el que los alumnos
alcanzan objetivos dentro de un programa educativo. Además hablamos de
cómo preparar exámenes y pruebas objetivas.
La ventaja de estas es que se puede medir su validez y confiabilidad con
las administraciones. También hablamos del diseño de cursos utilizando técnicas
de assessment.
Reflexión #11:Video educatio con power point y Windows movie Maiker
En esta lección trabajamos con Power Point y Windows Movie Maker para la creación de un video educativo. Integramos ambos programas en la creación del mismo. Trabajar en la creación de este video se me hiso bastante fácil ya que tenia conocimiento previo de cómo utilizar estas herramientas. El link para ver el trabajo esta en una de las reflexiones previas.
Reflexión # 10: El Diseño Instruccional en la preparación de materiales didácticos
Esta lección trabaja con el Diseño Instruccional en la preparación de
materiales didácticos. Cundo un profesional se plantea el
desarrollo de un curso sigue un proceso, de forma consciente y no rutinaria,
con el fin diseñar y desarrollar acciones formativas de calidad. El disponer de
modelos que guíen este proceso es de indudable valor para el maestro, que en
muchos casos será requerido para diseñar los materiales y estrategias
didácticas del curso. Es en este sentido en el Diseño Instruccional, establece
las fases a tener en cuenta en este proceso y los criterios a tener en cuenta
en el mismo. Son múltiples las definiciones que se han realizado sobre Diseño
Instruccional a continuación les presento alguna de las definiciones del
concepto desde la perspectiva de diferentes autores.
Para
Bruner (1969) el diseño Instruccional se ocupa de la planeación, la preparación
y el diseño de los recursos y ambientes necesarios para que se lleve a cabo el
aprendizaje.
Reigeluth
(1983) define al Diseño Instruccional como la disciplina interesada en
prescribir métodos óptimos de instrucción, al crear cambios deseados en los
conocimientos y habilidades del estudiante.
Por
otro lado, para Berger y Kam (1996) el Diseño Instruccional es la ciencia de
creación de especificaciones detalladas para el desarrollo, implementación,
evaluación, y mantenimiento de situaciones que facilitan el aprendizaje de
pequeñas y grandes unidades de contenidos, en diferentes niveles de complejidad.
Mientras
que según Broderick (2001) el diseño instruccional es el arte y ciencia
aplicada de crear un ambiente instruccional y los materiales, claros y
efectivos, que ayudarán al alumno a desarrollar la capacidad para lograr
ciertas tareas.
Las
diferentes concepciones del DI son expresadas a través de los Modelos de Diseño
Instruccional que sirven de guía a los profesionales sistematizando el proceso
de desarrollo de acciones formativas.
Los
modelos de diseño instruccional se fundamentan y planifican en la teoría de
aprendizaje que se asumía en cada momento.
viernes, 29 de noviembre de 2013
Reflexión #9: Recursos gratuitos de la internet
En esta lección a sido unas de las mas
interesantes a mi parecer ya que habla sobre The Open Source Initiative. La Open Source Initiative (OSI, en español Iniciativa para el
Código Abierto) es una organización dedicada a la promoción del código
abierto. Fue fundada en febrero de 1998 por Bruce Perens
y Eric S. Raymond. Entre las cosas que promocionan lo mas que se
destaca es el Open Soure y el freeware. Open source es el termino con que se
conoce al software distribuido y desarrollado libremente. El Open Source tiene un punto de vista más orientado a
los beneficios prácticos de compartir el código que a las cuestiones morales
y/o filosóficas las cuales destacan en el llamado software libre. Freeware se
define como un tipo de software privativo que se distribuye sin costo,
disponible para su uso y por tiempo ilimitado, siendo una variante gratuita del
shareware, en el que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto
durante un tiempo limitado , y si le
satisface, pague por él, habilitando toda su funcionalidad. A veces se incluye
el código fuente, pero no es lo usual.
Reflexión #8: Internet y el www
En esta lección se hablo sobre el internet y el www, de cual fuel fue el propósito de su invención, de sus características y diferencias. La internet nace de un proyecto del departamento de defensa de los estados unidos llamado Agencia de proyectos de investigación avanzada (ARPA). Este de desarrolla con la esperanza de que permita a los científicos de lugares diferentes compartir información y colaborar unos con otros en sus proyectos y además que pudiese funcionar aunque parte de la misma fuera destruida como parte de un desastre. Además hablamos de los distintos navegadores de internet y motores de búsqueda. Los navegadores son es un programa que permite ver la información que contiene una pagina web. Los motores de búsqueda son sistemas informático que buscan archivos almacenados en servidores.
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